* Тодд Говард объяснил в интервью, почему игры Bethesda такие большие. Не в смысле места на дисках, разумеется, а в смысле масштаба игровых миров.
* Blizzard в третий раз пытается разработать шутер по вселенной StarCraft — на сей раз руководство проектом возложено на Дэна Хея.
* Некие дата-майнеры покопались в файлах Call of Duty: Modern Warfare 3 и обнаружили там следы присутствия тематических предметов, намекающих на возможный кроссовер с — никогда не догадаетесь! — Warhammer…
* Очень похоже на то, что путь разработчиков Gothic закончился или заканчивается.
* Owlcat Games анонсировала старт закрытой беты Warhammer 40 000: Rogue Trader, эпической RPG, которую студия в настоящее время разрабатывает.
* Хорошее редко случается в срок, особенно в нынешнее тяжелое заразное время. Вот и долгожданная компьютерная портативка Steam Deck задержится.
* В ходе судебной баталии Epic vs. Apple были разглашены некоторые данные о заработках Fortnite.